7 compañías que nos muestran el futuro de los juegos

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Desde que el programa informático de IBM,  Deep Blue, venció a Garry Kasparov en una partida de ajedrez en 1997 , la inteligencia artificial (IA) ha desempeñado un papel cada vez más destacado y productivo en el mundo del juego. Implementada de muchas formas diferentes, la IA se utiliza para mejorar los activos, comportamientos y entornos del juego. 

Ya sea trabajando con árboles de comportamiento para influir en personajes no jugadores o creando programas de IA para vencer a los humanos en sus propios juegos, las siguientes siete compañías de juegos de IA están utilizando tecnología de punta para mejorar la experiencia de juego.

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APEX GAME TOOLS

APEX GAME TOOLS

Ubicación: Copenhague, Dinamarca

Cómo se usa la IA en los juegos: Fundada en 2014,  Apex Game Tools crea soluciones y herramientas de inteligencia artificial para una variedad de géneros de juegos. Además de trabajar con otras instituciones de investigación y universidades para mejorar la IA, Apex realiza su propia investigación en aprendizaje automático, algoritmos y cibernética.

Los muchos productos de Apex incluyen Utility AI, un marco basado en puntajes para juegos de computadora. La IA de utilidad proporciona múltiples decisiones, puntúa cada opción potencial y luego la IA realiza la acción. Miles de desarrolladores y empresas utilizan las herramientas de Apex para impulsar sus juegos.

Impacto en la industria:  Apex Utility AI se puede usar en entornos de juegos de disparos para evaluar si cargar un arma, disparar, ponerse a cubierto o atacar.

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Blizzard Entertainment

BLIZZARD ENTERTAINMENT

Ubicación: Irvine, California

Cómo se usa la IA en los juegos: Blizzard Entertainment es una empresa líder en desarrollo de juegos cuyos títulos populares incluyen World of Warcraft, StarCraft y Diablo.

La franquicia StarCraft de la compañía es un juego de estrategia con modos para uno y varios jugadores. Debido a su función de estrategia en tiempo real, el juego es de particular interés para los investigadores para probar y analizar la inteligencia artificial. Si bien los productos de IA como AlphaGo han dominado tareas como el juego de mesa Go, StarCraft de Blizzard presenta nuevos desafíos y un entorno en el que la IA no puede ver todo el espacio como puede hacerlo en un juego de mesa.

Impacto en la industria: en asociación con Deep Mind, Blizzard lanzó un conjunto de herramientas llamado SC2LE que catalizarán el juego de estrategia de Blizzard, StarCraft II, como un entorno para investigar la IA .

 

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Mente profunda

DEEPMIND

Ubicación: London, England

Cómo se usa la IA en los juegos: DeepMind es una organización líder en investigación de IA que fue fundada en 2010 y adquirida por Google en 2014.

Aunque DeepMind tiene raíces de investigación multifacéticas, la compañía es responsable de crear AlphaGo, el programa de computadora diseñado para jugar al antiguo juego de mesa chino Go. El programa aprendió inicialmente el juego mediante el estudio de miles de juegos profesionales y aficionados. AlphaGo Zero (la próxima versión del producto de IA) luego aprendió el juego jugando contra sí mismo y superó el nivel de juego humano.

Impacto en la industria: en octubre de 2015, AlphaGo derrotó con éxito a un jugador humano profesional en un tablero de tamaño completo. Desde entonces, ha vencido al jugador mejor clasificado del mundo.

 

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Artes electrónicas

EA

Ubicación: Redwood City, California

Cómo utiliza la IA en los juegos: Electronic Arts (EA) es una empresa de entretenimiento interactivo digital que desarrolla y ofrece contenido de juegos y servicios en línea a más de 300 millones de jugadores en todo el mundo.

 EA es conocida por una impresionante cartera de franquicias de juegos como Madden NFL, EA Sports, Need for Speed, Battlefield y Los Sims, pero la compañía siempre está innovando. Caso en cuestión: un equipo de EA creó recientemente un agente de IA que aprendió a jugar Battlefield 1 por sí mismo.

Impacto en la industria: además del agente de Battlefield 1 autodidacta, EA desarrolló un entorno de juego 3D creado específicamente para que naveguen las redes de aprendizaje profundo.

 

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Opsivo

OPSIVO

Ubicación: Raleigh, North Carolina

Cómo utiliza la IA en los juegos: Opsive es una empresa independiente que crea juegos y activos en la plataforma de desarrollo Unity.

El producto Behavior Designer de Opsive es una solución de inteligencia artificial que crea árboles de comportamiento para el motor Unity. La herramienta de árbol de comportamiento permite a los desarrolladores de juegos crear agentes que cambian entre conjuntos de tareas que resultan en comportamientos de personajes no jugadores.

Impacto en la industria: el diseñador de comportamiento de Opsive está siendo utilizado actualmente por varios juegos , incluidos A Dragon Named Coal, Creativerse, Immortal Redneck y Warcube.

 

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Espíritu AI

SPIRIT AI

Ubicación: London, England

Cómo utiliza la IA en los juegos: Spirit AI utiliza tecnología de inteligencia artificial para hacer que las interacciones digitales sean más humanas. La compañía cuenta con dos productos de inteligencia artificial, Ally y Character Engine, que cada uno tiene su propio propósito dentro de la industria del juego.

Character Engine, una herramienta de creación y SDK, permite que los personajes digitales se comuniquen de forma más natural con los jugadores a través de procesadores de lenguaje natural. Incluso comprende el contexto conversacional, lo que permite a los personajes seleccionar las mejores respuestas o crear las suyas propias. Ally es un robot inteligente contra el acoso que utiliza el aprendizaje automático y el análisis predictivo para identificar el lenguaje y los comportamientos abusivos dentro de las comunidades de jugadores y las salas de chat del juego. El propósito del producto es crear un entorno de juego más inclusivo y amigable.

Impacto en la industria:   Ally es actualmente compatible con juegos en línea, detectando e interviniendo en el acoso percibido. Spirit también está trabajando para que el bot se pueda implementar en entornos de realidad virtual.

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TruSoft

TRUSOFT

Ubicación: Miami, Florida

Cómo utiliza la IA en los juegos: TruSoft es una empresa de software que investiga y desarrolla tecnologías para el avance de la inteligencia artificial. Su tecnología destacada, Artificial Contender (AC), es un middleware de inteligencia artificial capaz de proporcionar agentes de juego que capturan el comportamiento.

Aplicación de juegos: la tecnología de IA crea agentes con un estilo de desarrollo más natural. En lugar de simplemente ser programados, los agentes pueden ser entrenados a través del controlador para aprender comportamientos humanos y estilos de juego. Ya utilizado en juegos deportivos, AC permite a las celebridades y atletas reales entrenar la versión del juego de sí mismos.

Impacto en la industria: AC se utilizó para desarrollar  el juego This Is Football de SONY en el que los agentes de AC driblan, pasan, disparan y realizan otras habilidades en un estilo que se asemeja a sus entrenadores humanos.

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