✅ 1. Diseñar la interfaz en Figma
En Figma puedes crear:
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Pantallas completas
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Botones, formularios, menús, tarjetas
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Estilos: colores, tipografías y espaciados
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Componentes reutilizables (para mantener coherencia visual)
Esto permite que la aplicación de Lovable quede con una UI profesional, no solo funcional.
✅ 2. Prototipo antes de programar
Puedes simular el funcionamiento:
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Navegación
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Movimiento entre pantallas
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Interacciones como hover, clic, animaciones básicas
Esto evita errores antes de construirlo en Lovable.
✅ 3. Pasar el diseño a Lovable
Cuando el diseño ya está aprobado:
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Lovable te permite replicar el diseño usando componentes y CSS
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Puedes subir assets: íconos, imágenes, logos
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Puedes usar tu prototipo como guía visual mientras el sistema genera la lógica, base de datos, login, CRUD, etc.
Esto convierte tu prototipo en una app real mucho más rápido.
✅ 4. Ajustes visuales rápidos
Si algo de Lovable “no se ve bonito”:
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Vuelves a Figma
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Ajustas la estética
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Copias estilos, medidas, colores, espaciados
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Lo aplicas en Lovable con precisión
Figma te da coherencia visual
Lovable te da funcionalidad real
✅ 5. Trabajar en equipo
Diseñador → trabaja en Figma
Programador o creador → trabaja en Lovable
Ambos pueden avanzar en paralelo.
El diseñador no toca código y el programador no inventa la UI.
✅ Flujo ideal
1️⃣ Diseñas un prototipo en Figma
2️⃣ Validas con clientes o usuarios
3️⃣ Exportas assets e instrucciones de estilo
4️⃣ Construyes en Lovable con base de datos, login, roles y lógica
5️⃣ Estilizas la app siguiendo el diseño original
Resultado:
✔ Aplicación funcional
✔ Interfaz profesional
✔ Menos retrabajo
✔ Más velocidad
✅ Ejemplo práctico
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Haces en Figma un dashboard con tarjetas, gráficos e iconos
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En Lovable creas la tabla de datos y el CRUD
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Copias estilos de Figma (colores, tamaños, tipografías)
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Tu dashboard queda ordenado, bonito y usable
