Ya están llegando los chalecos y trajes hápticos que te harán sentir golpes o caricias en el Metaverso

La evolución continúa y los dispositivos hápticos son el último boom en el sector de la realidad virtual y el inminente Metaverso. Veamos algunos de ellos.

La tecnología háptica ha venido para quedarse y la incipiente llegada también del Metaverso no hace más que alentar a muchas empresas a lanzar al mercado diferentes dispositivos, destinados a generar todo tipo de sensaciones en los usuarios y que su experiencia en esta realidad virtual sea plena.

En pocas palabras, la háptica es la ciencia que se encarga del estudio del sentido del tacto, por lo que los dispositivos hápticos son los encargados de simular respuestas táctiles. 

Es decir, mediante el uso de estos aparatos, se puede percibir la presencia de objetos tridimensionales en un ambiente virtual, como si se tratase de la mismísima película de Ready Player One que muchos ya hemos disfrutado y soñado con adentrarnos en esos mundos.

Se espera que el mercado de la háptica crezca en 15.840 millones de dólares entre 2021 y 2025, según un análisis realizado por Technavio en 2021.

Hace no mucho ya hablamos del chaleco háptico, que una empresa OWO Game, había desarrollado y que te permitía sentir hasta 30 sensaciones entre las que se incluyen algunas como una herida en el abdomen, picadura, puñetazo, caída libre, estrés o el retroceso de una metralleta.

Pues bien, ahora OWO ha desarrollado una aplicación que integra su sistema háptico para crear sensaciones personalizadas en juegos como Fortnite, LOL, Valorant, Rocket League, CS:GO, PUBG, Apex Legends y más en PC, aparte de lanzar una edición limitada de sus chalecos con grandes ventajas.

También queremos que se produzcan sensaciones en nuestra boca para hacer aún más inmersiva la experiencia e investigadores de la Universidad Carnegie Mellon han desarrollado un dispositivo háptico que imita las sensaciones alrededor de la boca.

Por otro lado, Cooler Master presentó una silla de juegos que promete proporcionar experiencias táctiles en tiempo real, convirtiendo las ondas de sonido de baja latencia en vibraciones que crean el efecto de la retroalimentación háptica.

Por otro lado, Ultraleap es una empresa de tecnología háptica que fabrica guantes hápticos que permiten el seguimiento de las manos y la retroalimentación háptica en el aire. La tecnología no es sólo para la RV, sino que puede integrarse en cualquier sistema digital, y la tecnología de Ultraleap permitirá a los usuarios introducir datos mediante gestos sin ni siquiera tocar la pantalla.

Si esto os sorprende, Teslasuit os va a encantar. Se trata de una tecnología realmente futurista que combina la retroalimentación háptica, la captura del movimiento y la biometría para ofrecer una experiencia sensorial de cuerpo entero en la RV.

Los casos de uso que se sugieren son para la formación de personal de primeros auxilios, atletismo, formación empresarial y rehabilitación. El Teslasuit está todavía en fase de desarrollo, aunque se han subastado algunos por un valor aproximado de 20.000 dólares en criptomoneda.

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